手游行业竞争加剧,发行商对资金的依赖度越来越高。今日中国手游宣布将完成一笔上限为9499万美元的融资,资金将用于公司经营。在此次中国手游融资的背后,手机游戏市场正面临烧钱的“战局”。
据中国手游及其母公司第一视频集团发布公告称,中国手游已与瑞信、巴克莱等国际知名投行签订了包销协议,承销商已为中国手游包销344.2万股ADS,同时承销商可于30日内额外发行最多51.63万股ADS,发行价为24美元。截至目前,中国手游已募集至少8260万美元,并有机会额外募集1239万美元,两者总计约9499万美元。
对于募集资金的用途,中国手游在公告中表示,将主要用于投资游戏开发、收购游戏代理权、收购知识产权、海外拓展和营运资金等。
针对此次融资行为,中国手游首席执行官肖健表示:“发行业务已是资金密集型业务,公司想要获得好的游戏产品、强化立体化营销能力、建设更为强大的运营体系和分销能力,需要强大的资金支持。自中国手游上市以来,共进行了三轮募资,资金将是发行商建立的第一道竞争门槛。”
易观智库分析师顾浩一表示:“手游产业链中,发行商对资金的需求是最高的。一方面,发行商需要开发商支付版权金,这笔费用涨幅很大,尤其是独代游戏,版权金已经破千万。另一方面,发行商还需要支付大笔费用用于游戏营销,提升流量。”